カーパラでスタンダードだった。
デッキに納得がいってなかったのでトップボーイのドラフトでもいいなと思ったが、新環境の様子見のためにスタンダードを選択。
糞みたいなトークンなのかコントロールなのかわからないエスパーで突撃。
以下戦績。
R1 イゼットコントロール(デルバー) ××
G1は土地が3で止まってろくなことができずに、デルバー、瞬唱、ドレイクトークンに削られて負け。
G2は、ゴブリンの電術師、どぶ潜みにもってかれた。
G2のゴブリン2種類の存在を失念していてひどい目にあった。
R2 バントビート ×○○
バントカラーではあったが強い動きは全てセレズニアオンリーだったのでビートするならやはりセレズニアでいいと思った。
R3 ジャンドビート ○××
G1は相手が事故気味でコントロールっぽい動きしかできてなかったのでなんとかなったが、G2,3は絡み根→速攻ゾンビの動きが捌けなくて負け。無理。
R4 WG人間 ○○
相手の宿命の旅人などをアゾリウスチャームでバウンスしたりしてるうちにスピリットトークンで殴り勝つ。
トークンらしい動きはやはり強いので、トークンに寄せ切ってみようかな。
て感じで屈辱の2-2。勝率下がる〜。
違うデッキ組みてー!
戦績
スタンダード 22-17-0 10大会 56%
レガシー 12-13-0 7大会 48%
リミテッド 9-6-0 4大会 60%
合計 43-36-0 21大会 54%
デッキに納得がいってなかったのでトップボーイのドラフトでもいいなと思ったが、新環境の様子見のためにスタンダードを選択。
糞みたいなトークンなのかコントロールなのかわからないエスパーで突撃。
以下戦績。
R1 イゼットコントロール(デルバー) ××
G1は土地が3で止まってろくなことができずに、デルバー、瞬唱、ドレイクトークンに削られて負け。
G2は、ゴブリンの電術師、どぶ潜みにもってかれた。
G2のゴブリン2種類の存在を失念していてひどい目にあった。
R2 バントビート ×○○
バントカラーではあったが強い動きは全てセレズニアオンリーだったのでビートするならやはりセレズニアでいいと思った。
R3 ジャンドビート ○××
G1は相手が事故気味でコントロールっぽい動きしかできてなかったのでなんとかなったが、G2,3は絡み根→速攻ゾンビの動きが捌けなくて負け。無理。
R4 WG人間 ○○
相手の宿命の旅人などをアゾリウスチャームでバウンスしたりしてるうちにスピリットトークンで殴り勝つ。
トークンらしい動きはやはり強いので、トークンに寄せ切ってみようかな。
て感じで屈辱の2-2。勝率下がる〜。
違うデッキ組みてー!
戦績
スタンダード 22-17-0 10大会 56%
レガシー 12-13-0 7大会 48%
リミテッド 9-6-0 4大会 60%
合計 43-36-0 21大会 54%
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